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不服來通關(guān)是一款豎屏卡通風(fēng)格策略塔防肉鴿手游,主打微觀世界細(xì)胞軍團(tuán)抵御病毒侵襲的玩法,融合 Roguelike 隨機(jī)元素與策略養(yǎng)成,單手即可操作,離線也能獲取收益。不服來通關(guān)手游中,玩家要率領(lǐng)細(xì)胞軍團(tuán)對(duì)抗隨機(jī)生成的怪物與迷宮,每清一波敵人可從三個(gè)能力中選一個(gè)強(qiáng)化,打造專屬流派,挑戰(zhàn)終極 Boss 贏寶藏,還有資格賽、挑戰(zhàn)賽等競技玩法。讓玩家在閑暇時(shí)間也能享受到肉鴿塔防的樂趣。

Roguelike 隨機(jī)體驗(yàn):地圖、怪物波次隨機(jī)生成,每波戰(zhàn)斗后有三種能力可選,可打造彈幕、近戰(zhàn)、中毒等不同流派,每次游玩都有新鮮感。
單手操作易上手:豎屏設(shè)計(jì),操作簡單,新手也能快速掌握,體驗(yàn)割草式戰(zhàn)斗快感,同時(shí)支持近身肉搏與遠(yuǎn)程彈幕兩種戰(zhàn)斗方式,適配不同戰(zhàn)斗偏好。
掛機(jī)與離線收益:通關(guān)解鎖副卡玩法,抽卡、掛機(jī)可獲取金幣、鉆石等資源,離線也能積累收益,輕松提升武器屬性,適配休閑玩家需求。
競技玩法豐富:包含資格賽、挑戰(zhàn)賽等,資格賽有 9 個(gè)關(guān)卡層次,每個(gè)層次分三個(gè)星級(jí)難度,挑戰(zhàn)賽分黃金、白銀、青銅席位,排名靠前可獲專屬稱號(hào)、頭像框等獎(jiǎng)勵(lì),滿足競技需求。
微觀世界設(shè)定:以微觀世界為背景,玩家可召喚溶酶體部隊(duì)、抗體射手等微觀戰(zhàn)力,搭配隨機(jī)詞條觸發(fā)火力組合,戰(zhàn)斗畫面獨(dú)特且有新意。
地圖與怪物生成:
進(jìn)入關(guān)卡后,地圖、怪物波次隨機(jī)生成,玩家需率領(lǐng)細(xì)胞軍團(tuán)抵御一波又一波的病毒怪物攻擊,每清一波敵人可從三個(gè)能力中選一個(gè)強(qiáng)化,逐步提升戰(zhàn)力。
流派打造:
通過選擇不同能力,可打造彈幕、近戰(zhàn)、中毒等流派,如選擇增加攻擊速度、范圍傷害等能力強(qiáng)化遠(yuǎn)程彈幕,或選擇增加生命值、近戰(zhàn)傷害等能力強(qiáng)化近戰(zhàn)部隊(duì),不同流派戰(zhàn)斗風(fēng)格差異明顯。
武器與技能升級(jí):
通關(guān)可解鎖副卡玩法,通過抽卡、掛機(jī)獲取金幣、鉆石等資源,升級(jí)武器提升傷害、冷卻等屬性,武器類型多樣,如溶酶體部隊(duì)、抗體射手等,搭配使用效果更佳。
Boss 挑戰(zhàn):
每關(guān)末尾有終極 Boss,擊敗 Boss 可獲得寶藏,包括稀有武器、大量資源等,挑戰(zhàn)難度隨關(guān)卡提升,需要合理搭配能力與武器才能通關(guān)。
資格賽:
有 9 個(gè)關(guān)卡層次,每個(gè)層次分三個(gè)星級(jí)難度,每日限挑戰(zhàn)三次,首次通關(guān)任意難度可領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)星星可拿階段獎(jiǎng)勵(lì),每日五點(diǎn)刷新,通過資格賽可提升競技排名,獲取更多資源。
挑戰(zhàn)賽:
完成資格賽一半進(jìn)度解鎖,分黃金、白銀、青銅席位,以擊殺數(shù)排名,黃金席位前三可獲專屬稱號(hào)、頭像框,角色雕像還能在主城展示 24 小時(shí),每日可選一個(gè)王座挑戰(zhàn),最多三次,排名依據(jù)隊(duì)伍最大擊殺數(shù)。
1、在本站下載并安裝不服來通關(guān)手游,并打開,因?yàn)槭切∶讘?yīng)用市場的包,所以其他手機(jī)廠商的用戶需要登陸下。
2、進(jìn)入游戲后會(huì)有新手教程,玩家跟著做就行了。

3、病毒身上的寶箱是可以打破的,每打破一個(gè)寶箱,玩家就能從三個(gè)技能中選擇一個(gè)。

4、然后就是不斷的攻擊病毒,攻擊寶箱升級(jí)自己的技能。直到游戲界面上的進(jìn)度到達(dá)100%,就算勝利

5、勝利界面上,玩家可以看到收獲的獎(jiǎng)勵(lì),如果收獲的獎(jiǎng)勵(lì)比較好,那么可以通過觀看視頻,獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
6、返回主界面,玩家可以看到不服來通關(guān)手游有很多游戲元素和福利獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以把福利或者獎(jiǎng)勵(lì)都領(lǐng)取一下

7、不服來通關(guān)手游,還有武器進(jìn)化系統(tǒng),玩家不要每次過關(guān)后,升級(jí)一下自己的武器。

8、獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取完,武器升級(jí)好后,玩家就可以開始下一關(guān)的挑戰(zhàn)了。
一、武器搭配優(yōu)先級(jí)
新手期武器選擇以“易獲取、清場快、適配流派”為核心,優(yōu)先培養(yǎng)低門檻紫藍(lán)武器,暫不追求紅武,搭配邏輯圍繞“主輸出+副控場+補(bǔ)傷害”展開。
1. 武器優(yōu)先級(jí)排序(從高到低)
針灸(核心輸出):自帶穿透與分裂效果,基礎(chǔ)傷害穩(wěn)定,適配彈幕流、穿透流玩法,升級(jí)后可增加彈射次數(shù)與傷害,清群怪、打Boss均適用,是新手開荒首選武器。前期可通過通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、抽卡輕松獲取,優(yōu)先拉滿等級(jí)。
醫(yī)用棉簽(副輸出/控場):發(fā)射后持續(xù)在場攻擊,對(duì)Boss有雙倍傷害加成,牽制能力極強(qiáng),搭配針灸可形成“遠(yuǎn)程持續(xù)輸出+定點(diǎn)消耗”組合,技能升級(jí)成本低,新手可直接解鎖使用。
藥丸(過渡/補(bǔ)傷):初始武器,分裂穿透特性適合前期清小怪,但基礎(chǔ)傷害較低,后期需替換;開荒期可作為過渡,優(yōu)先升級(jí)“子彈數(shù)量、攻速”詞條,彌補(bǔ)傷害不足。
旋轉(zhuǎn)匕首(備選補(bǔ)傷):可通過“武器卡法”提升傷害與旋轉(zhuǎn)速度(點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)匕首同時(shí)按特效藥,優(yōu)先強(qiáng)化傷害詞條),適合近戰(zhàn)流或彈幕流補(bǔ)傷害,若抽不到針灸可作為替代。
2. 推薦搭配組合(新手必用)
彈幕穿透流(通用首選):針灸(主)+ 醫(yī)用棉簽(副)+ 藥丸(補(bǔ)),核心強(qiáng)化針灸的穿透、分裂詞條,棉簽負(fù)責(zé)Boss牽制,藥丸補(bǔ)全屏清場,適配絕大多數(shù)關(guān)卡,操作無腦且效率高。
近戰(zhàn)速清流(備選):旋轉(zhuǎn)匕首(主)+ 針灸(副)+ 任意控場武器,適合喜歡近身戰(zhàn)斗的玩家,優(yōu)先強(qiáng)化匕首傷害、攻速,搭配“近戰(zhàn)傷害提升”技能,清怪速度快但對(duì)走位有輕微要求。
3. 武器升級(jí)技巧
優(yōu)先升級(jí)主武器(針灸)的“傷害、穿透、分裂次數(shù)”詞條,副武器(棉簽)升級(jí)“持續(xù)時(shí)間、Boss傷害加成”;低級(jí)子彈、冗余道具可直接分解,避免資源浪費(fèi)。解鎖武器卡法后,可針對(duì)性卡詞條(如旋轉(zhuǎn)匕首卡傷害、輪盤武器卡技能顏色),提升戰(zhàn)斗效率。
二、技能選擇順序(按優(yōu)先級(jí)排序)
每波戰(zhàn)斗后僅能選擇1個(gè)技能,新手需圍繞“生存優(yōu)先、輸出為輔、適配流派”選擇,避免盲目追求高傷害而忽略續(xù)航,技能優(yōu)先級(jí)隨流派微調(diào)。
1. 通用技能優(yōu)先級(jí)(全流派適用)
暴擊率/暴擊傷害:開荒期核心輸出增幅技能,優(yōu)先點(diǎn)滿,配合針灸的穿透效果可實(shí)現(xiàn)“全屏暴擊清場”,大幅提升推圖效率。
攻擊速度/子彈數(shù)量:適配彈幕流,提升針灸、藥丸的發(fā)射頻率與覆蓋范圍,清群怪速度翻倍,是前期必點(diǎn)技能。
生命值/傷害減免:保障生存,避免被Boss秒掉,尤其是10關(guān)、20關(guān)、30關(guān)的終極Boss,需至少點(diǎn)2-3級(jí)生存技能才能平穩(wěn)通關(guān)。
冷卻縮減:減少技能觸發(fā)間隔,搭配醫(yī)用棉簽可實(shí)現(xiàn)“持續(xù)在場攻擊”,后期流派成型后優(yōu)先級(jí)可提升。
2. 流派專屬技能選擇
彈幕穿透流:優(yōu)先點(diǎn)“穿透次數(shù)、范圍傷害、子彈反彈”,強(qiáng)化針灸的全屏覆蓋能力,其次補(bǔ)暴擊、攻速技能。
近戰(zhàn)速清流:優(yōu)先點(diǎn)“近戰(zhàn)傷害、攻擊范圍、移動(dòng)速度”,搭配旋轉(zhuǎn)匕首的高頻攻擊,兼顧清怪與走位靈活性。
3. 避坑提醒
前期不選“單體傷害強(qiáng)化、稀有詞條觸發(fā)”類技能(如“攻擊有概率召喚觸手”),觸發(fā)率低且適配性差;技能選擇需圍繞主武器,避免跨流派混搭(如彈幕流點(diǎn)近戰(zhàn)技能),導(dǎo)致戰(zhàn)力分散。
很解壓的一款小游戲,之前只有小程序,現(xiàn)在終于有app了。無需費(fèi)腦,但是想免費(fèi)獲得資源,看廣告要看很多










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