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戰(zhàn)神遺跡游戲是一款表現(xiàn)出色的魔幻ARPG對(duì)戰(zhàn)手游!玩家化身戰(zhàn)神勇闖多元宇宙,打副本、戰(zhàn)6V6勇者戰(zhàn)場(chǎng)搶資源點(diǎn),打擊感炸裂。選龍戰(zhàn)、幻刺、秘法等職業(yè),DIY神裝,技能特效炫到炸。3D畫面帶動(dòng)態(tài)光影,隨機(jī)副本加上Roguelike機(jī)制,每局都有新體驗(yàn)。日常做任務(wù)升戰(zhàn)力,和朋友組隊(duì)開黑,從人到神的成長(zhǎng)超帶感。這款游戲又燃又耐玩,是魔幻冒險(xiǎn)黨的快樂之選!

暗黑的侵襲為你打造一個(gè)神跡的戰(zhàn)場(chǎng),眾多的模式將會(huì)在這里重鑄,每一個(gè)劇情熱血呈現(xiàn)。
在超大的地圖之中來進(jìn)行冒險(xiǎn)探索,來自暗黑的覺醒和職業(yè)英雄一起開啟世界的征服。
隨地hi隨地的開團(tuán)沒有限制,擁有了強(qiáng)勁的技能助你來秒殺場(chǎng)上的敵人。
超多職業(yè)任你選擇,在成長(zhǎng)的過程中還能根據(jù)按照自己的喜好來走向不同的道路。
邪魔就存于世間,在野外歷練時(shí)一定要小心,一旦死亡會(huì)掉落修為。
超清3D畫面也將這個(gè)世界更加真實(shí),動(dòng)態(tài)的光影和天氣系統(tǒng)也是一大特點(diǎn)。
1、【多元宇宙使命下的終極歷練】
游戲代入多元宇宙世界觀,玩家將化身戰(zhàn)神,通過進(jìn)階挑戰(zhàn)不斷進(jìn)化成神,覺醒完成拯救宇宙的終極使命。玩家踏上星域,層層推進(jìn)主線的同時(shí),在副本中感受Roguelike機(jī)制帶來的自由體驗(yàn),在隨機(jī)幻境中領(lǐng)略陷阱、解謎、位面?zhèn)魉蛶淼拇碳ぃ池?fù)使命在一次次的戰(zhàn)斗中歷練成長(zhǎng)。
2、【“風(fēng)格戰(zhàn)斗”下的成神之路】
風(fēng)格戰(zhàn)斗貫穿著《戰(zhàn)神遺跡》的每一個(gè)細(xì)節(jié),涵蓋戰(zhàn)斗打擊感、操作的流暢度以及畫面、音樂的處理。隨著深入游戲,玩家將陸續(xù)解鎖全新的作戰(zhàn)形態(tài),角色招式特效、特寫的運(yùn)用,徹底褪去套路化的固有形式,回歸“炫戰(zhàn)滿屏”的爽快體驗(yàn)。
3、【多段進(jìn)階實(shí)力蛻變】
與各類生物間的多重羈絆,會(huì)進(jìn)一步在戰(zhàn)斗形式上產(chǎn)生質(zhì)的變化。成長(zhǎng)與裝備的進(jìn)階,演繹出DIY的夢(mèng)幻神裝,釋放強(qiáng)大的武能特效,窺見成神之路的終點(diǎn),并完成從人到神的戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)變
4、【神裝多段進(jìn)化】
使命在宇宙回響,開啟成神試煉!讓英雄之路充滿挑戰(zhàn)!
一、力量和榮耀——龍戰(zhàn)
無論是“屠龍之戰(zhàn)”還是守護(hù)艾爾斯星,龍戰(zhàn)始終站在戰(zhàn)斗的第一線,對(duì)于神族的后裔而言,只有戰(zhàn)斗能彰顯他們的追求,手中的長(zhǎng)槍不僅是武器,更是力量的展現(xiàn)和榮譽(yù)的收獲。

炙熱的環(huán)境造就了他們堅(jiān)毅的精神,勇敢、熱情和不屈在龍戰(zhàn)身上得到充分的體現(xiàn)。如果你在生活中是一位具有騎士精神的勇者,那么龍戰(zhàn)將會(huì)是你不二的選擇。
二、迅捷和冷峻——幻刺
相對(duì)于龍戰(zhàn)所展現(xiàn)出的“悍勇”,幻刺給人的感覺更為冷峻,他們理性且迅捷,追求最極致的效率,這也使得幻刺的隊(duì)伍組織嚴(yán)明且高效,常常在陰影中審判敵人。

相信擁有這種“深藏不漏”內(nèi)斂性格的人不占少數(shù),在戰(zhàn)神遺跡中,我們能成為天人族的精英部隊(duì)——幻刺中的一員,開啟一段別樣的“炫戰(zhàn)”體驗(yàn)。
三、智慧和美貌——秘法
讓人羨慕的美貌,以及凌駕萬(wàn)物的智慧,使得擁有極高魔法天賦的秘法貫穿多元宇宙所有重要的歷史節(jié)點(diǎn)。

厲害的人總是肩負(fù)更多的使命,秘法最早擔(dān)起了守護(hù)最后火種、探尋天神之力的命運(yùn),并在一次次的絕望中找到生機(jī)。秘法象征著希望和斗爭(zhēng),適合那些不斷追求夢(mèng)想,在逆境中愿意經(jīng)荊棘前行的人進(jìn)行選擇。當(dāng)然,“外貌協(xié)會(huì)”的人自然不能錯(cuò)過秘法帶來的視覺盛宴。

1、榮耀殿堂膜拜(日常活躍)
我們通過主界面的【競(jìng)技】進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),點(diǎn)擊右上角的【殿堂】,進(jìn)入之后就可以進(jìn)行膜拜,將可以獲得150榮耀點(diǎn),同時(shí)還可以膜拜天梯殿堂,也可以獲得150榮耀點(diǎn)。

2、贈(zèng)送體力(日常活躍)
每天可以送5次體力,如果好友人數(shù)在5個(gè)以上的話,可以選擇【全部贈(zèng)送】,就可以贈(zèng)送體力給好友們了。而通過贈(zèng)送體力,不僅性價(jià)比高,同時(shí)還可以提升和好友的關(guān)系。
3、通關(guān)主線關(guān)卡三次以及精英關(guān)卡一次(日常活躍)
同樣也是活躍任務(wù),掃蕩此前通關(guān)過的關(guān)卡就行,建議優(yōu)先選擇自身缺魔晶的副本進(jìn)行掃蕩,當(dāng)然如果關(guān)卡沒有三星就不要掃蕩了。

4、金庫(kù)(日常活躍)
可以免費(fèi)獲得4次金幣,收益很高,上線可以連點(diǎn)4次,而金庫(kù)就位于主界面的【休閑】分類里面。
5、工坊鑄造(日常活躍)
前期和后期的一個(gè)重要玩法,不管是打造還是鑄造,都有免費(fèi)次數(shù),建議必做。其中裝備打造可以每天免費(fèi)進(jìn)行5次,最高可以得到史詩(shī)3星裝備;裝備鍛造則可以每23小時(shí)免費(fèi)進(jìn)行1次,最高可以得到傳說5星裝備。

戰(zhàn)斗力是衡量角色實(shí)力強(qiáng)弱的重要標(biāo)準(zhǔn)。角色戰(zhàn)斗力提升途徑有很多,比如角色升級(jí)、武器更換、技能提升、強(qiáng)化、開通貴族等。
角色升級(jí)是最基本提升戰(zhàn)斗力的方式。玩家完成主線任務(wù)和支線任務(wù),參與副本,通過這些關(guān)卡挑戰(zhàn)。角色不僅能升級(jí),還能獲得許多獎(jiǎng)勵(lì)。

角色裝備分為不同的品質(zhì)和星級(jí),其品質(zhì)從高到低依次是金色神話、紅色絕世、橙色傳說、紫色史詩(shī)、藍(lán)色精良。玩家通過主線任務(wù)、挑戰(zhàn)首領(lǐng)、裝備打造、裝備合成等途徑獲取裝備。裝備工坊擁有打造和鑄造、鑒定裝備的功能。

技能強(qiáng)化是提升角色戰(zhàn)斗力的重要途徑。玩家花費(fèi)金幣,可以升級(jí)技能,提升角色的傷害、冷卻時(shí)間、攻擊范圍等。角色技能升級(jí)之后,輸出實(shí)現(xiàn)永久提升。
玩家開通貴族,不僅隨時(shí)隨地收到游戲動(dòng)態(tài),還能體驗(yàn)到貴族的特權(quán),提升PVP的戰(zhàn)斗力。

勇者戰(zhàn)場(chǎng)是6V6的12人戰(zhàn)場(chǎng),在《戰(zhàn)神遺跡》中屬于中等規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng),也是守護(hù)者們非常癡迷的戰(zhàn)場(chǎng)之一。
想加入勇者戰(zhàn)場(chǎng),就要與戰(zhàn)友一起組成一支6人隊(duì)伍,你可以選擇與三兩好友組建自己的隊(duì)伍,或者選擇單人匹配,快速加入他人隊(duì)伍。匹配成功后,將和隊(duì)友一起加入勇者戰(zhàn)場(chǎng),與其他隊(duì)伍一起搶奪目標(biāo)、決一死戰(zhàn)并取得最終勝利!

當(dāng)然,想要加入別人的戰(zhàn)隊(duì)也需要一定的實(shí)力,如果你與戰(zhàn)隊(duì)中其他人的戰(zhàn)力相差過大,可能會(huì)面臨被隊(duì)長(zhǎng)請(qǐng)離隊(duì)伍的風(fēng)險(xiǎn)。所以,在加入勇者戰(zhàn)場(chǎng)前一定要努力提升自己的實(shí)力哦!
勇者戰(zhàn)場(chǎng)最大的特點(diǎn)就是資源點(diǎn)設(shè)定,在勇者戰(zhàn)場(chǎng)的地圖中,整個(gè)地圖有三個(gè)資源點(diǎn),紅藍(lán)兩隊(duì)需要進(jìn)行資源點(diǎn)的搶奪,當(dāng)一方隊(duì)伍的玩家搶先占領(lǐng)資源點(diǎn)后,就會(huì)為己方賺取資源。而哪一方的資源點(diǎn)先到達(dá)1500,就會(huì)取得最終勝利!

既然是占點(diǎn)型玩法,就要求整個(gè)隊(duì)伍的人都要有進(jìn)攻防守的意識(shí),也要有快速支援的反應(yīng),盲目地調(diào)集全部人馬沖擊某一個(gè)資源點(diǎn)往往會(huì)成為撿芝麻丟西瓜的事情,導(dǎo)致主要目標(biāo)沒搶到,也丟失了其他兩個(gè)資源點(diǎn)的位置。
在作戰(zhàn)過程中,可以隨時(shí)查看隊(duì)友和敵方的位置,隨時(shí)進(jìn)行溝通和資源調(diào)度。紅點(diǎn)為敵方的實(shí)時(shí)位置,綠點(diǎn)為友方目標(biāo)的實(shí)時(shí)位置。中間為核心據(jù)點(diǎn),左上方和右下方為北部據(jù)點(diǎn)和南部據(jù)點(diǎn)。紅藍(lán)據(jù)點(diǎn)為兩隊(duì)初生點(diǎn)位。

勇者戰(zhàn)場(chǎng)積分獲取規(guī)則:
●勇者戰(zhàn)場(chǎng)分布著3處資源點(diǎn),雙方各有6名玩家參與資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)。被占領(lǐng)的資源點(diǎn)可為占領(lǐng)方隊(duì)伍產(chǎn)出資源積分。團(tuán)隊(duì)控制的資源點(diǎn)越多,獲得資源積分的速度就越快。首先獲得1500資源積分的隊(duì)伍獲勝。
●擊殺敵對(duì)玩家時(shí)也會(huì)獲得積分。
●核心據(jù)點(diǎn)積分略高于其他據(jù)點(diǎn),但不會(huì)超過其他兩個(gè)據(jù)點(diǎn)積分的總和。
●當(dāng)戰(zhàn)斗開始5分鐘后,會(huì)進(jìn)入用這時(shí)間,此時(shí)間內(nèi)獲得的積分翻倍。
守護(hù)者們需要注意的是,當(dāng)血量不足時(shí)可以回到“出生點(diǎn)”進(jìn)行回血。當(dāng)被敵對(duì)玩家擊敗后,需要等待復(fù)活倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后同樣也是在出生點(diǎn)復(fù)活。
一定要記住自己出生點(diǎn)的位置,跑錯(cuò)敵方出生點(diǎn)會(huì)大幅掉血甚至死亡,點(diǎn)開小地圖可以查看出生點(diǎn)位置。
v0.6.24 版本
燃綻誓約新紀(jì)元,重啟宇宙星域集結(jié)!玩家作為擁有天神血脈的誓約者,將臨危受命肩負(fù)起保衛(wèi)家園的神圣使命。游戲?qū)⒉捎肞BR、Shader等技術(shù)打造主機(jī)級(jí)畫面品質(zhì),為玩家?guī)硪暵犐系氖⒀纭T诳犰潘兄畜w驗(yàn)隨機(jī)副本與競(jìng)技團(tuán)戰(zhàn),感受多文明紛爭(zhēng)中的探索冒險(xiǎn),以及Roguelike、解謎等元素帶來全新戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。










FF14水晶世界(最終幻想14水晶世界)
角色扮演
5.0
死亡之影黑暗騎士(Shadow of Death Dark Night)
角色扮演
5.0
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月光雕刻師(Moonlight Sculptor Dark Gamer)
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邪惡之地手游(Evil Lands)
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大天使之劍H5
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萬(wàn)龍覺醒國(guó)際服最新版
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魔法師之徒國(guó)際服
角色扮演
5.0
戰(zhàn)神遺跡
角色扮演
5.0
角色扮演 v1.0.10
角色扮演 v1.0.40
角色扮演 v2.0.581
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角色扮演 v1.0
角色扮演 v1.151.1
角色扮演 v2.1
角色扮演 v1.7
角色扮演 v1.0.0