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王國兩位君主最新版游戲,這款策略生存類的游戲是需要大家使用不同的能力開創出自己的王國,游戲中同時擁有兩位王國,都是擁有著不同的能力,只有展現出自己全部的戰斗能力,就可以幫助自己可以去到更加神秘的地區進行探索和戰斗,感興趣的玩家們就趕緊融入到游戲中。
1.隨時開始新的游戲挑戰,體驗獨特的玩法,通過不斷的戰斗成為王者。
2.這里的新區域讓你揭露更多的秘密,收集更多的資源,全面發展和建設你的王國。
3.玩家可以開始最新的挑戰。玩家將接受挑戰,玩這款完美的游戲,體驗最刺激、最有趣的游戲。

危險的怪物和敵人隨時可以攻擊這里,防御系統必須進一步完善以抵御敵人的攻擊。
玩家在這個超可愛的游戲畫面中繼續冒險,體驗有趣而刺激的挑戰。
兩位君主必須分擔責任并達成一致,這樣王國才能快速發展和繁榮。
現在君主可以在多層次的戰役模式中建立一個永恒的王國,以徹底挫敗貪婪生物的攻擊。
1.死亡之地:深入王國的黑暗角落。玩家將體驗到前所未有的恐怖體驗!
2.日本幕府:以日本封建時代的建筑和文化為靈感的新大陸之旅。
3.波光粼粼的水面上偶爾會跳出魚兒,遠處精心雕刻的巨型雕像和建筑讓本游戲的畫面更加細致完整。
4.船建成后,無需等待工人慢慢將船推入港口。船會自動飄入港口。玩家可以直接使用金幣將自己的船移動到下一個島嶼。
5.新增鉆石系統,可解鎖建筑物或租用車輛。
6.下屬AI略有提升。箭塔的守衛會射殺兔子、鹿和其他獵物,而不是等待怪物殺死它們。當怪物攻擊時,地面上的AI知道如何躲在城防建筑后面,而不是站在那里任人宰割。
7.獅鷲可以通過拍打臉頰擊退怪物攻擊,蜥蜴可以噴火直接殺死敵人,國王不再被動被擊敗。
1、玩家扮演一名君主的角色,白手起家奮力建設自己的王國。全世界幾十萬的玩家探索、招募忠心的臣民,并在每個夜晚抵御貪婪生物的持續威脅——但他們以前是孤軍奮戰的,對于王國里的所有事物也是,世事無永恒……不過現在情況發生了改變。
2、基于富有挑戰性的著名微策略體驗的游戲系列推出的升級版。本游戲采用了全新的戰役模式,君主們現在必須努力建設一個經得起時間考驗的王國,直到找到徹底擊敗貪婪生物的辦法。招募新類型的部隊,并發展先進科技來加強您的防御。探索新的場景來發現隱藏在深處的新坐騎和隱藏要素。在您推進戰役模式的過程中,重游并全面復興您的王國。
3、但您不是非要獨自統治不可!有著獨一無二的合作游戲體驗,君主們現在可以選擇經典的單人體驗或是尋求朋友幫助,可以進行本地或線上合作,您也可以隨意加入或退出游戲。
4、挑戰在等待著所有尋求它的玩家,無論您是第一次玩,或是鐵桿粉絲。所以勇敢起來吧,偉大的君主們,歸根結底,兩位君主的統治要比一個強!
一、祭壇
第一關:弓箭手祭壇 (弓箭精準傷害提升)
第二關:耕作祭壇(水車支持農夫數量提升)
第三關:建筑祭壇(城墻耐久提升)
第四關:么得
第五關:騎士祭壇(武士/騎士變勐)
本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒事別亂花鉆石多開祭壇
二、坐騎
第一關:獅鷲(平衡,四季都好用,會吹風)
第二關:鹿(萬惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關:矮馬(無力吐槽) 戰馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊進攻)
第四關:蜥蜴(在一個水一樣的祭壇的地方開出來一個蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯,睡不好耐力極差,冬天晚上不回復耐力,噴火誰用誰知道,碉堡了,如果有好友一起一個獅鷲一個蜥蜴,強無敵) 熊(耐力不錯,沖刺不錯,沖刺時會攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個獨角獸一個熊,從此富可敵國)。
第五關:獨角獸(三作神獸沒啥好說的,這個吃草拉金幣的技能我吹一輩子)。
三、隱士
第一關:弩哥(高級箭塔升級成弩塔,一個工程師操作,這里高級箭塔是磚塔,不是石頭塔)
第二關:馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個只能支持一個農民的馬廄,馬廄會刷新你曾經騎過的兩個坐騎)

第三關:面包老漢(把一個石頭頂級塔變成面包房,四個金幣!!!注意本作是四個金幣做一個面包,會吸引乞丐變成面包癡漢來基地,為了節省成本,建議雙人時專門分配一個人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個平民成本就是五個金幣,所以當做面包誘餌比較科學,靠近直接變)
第四關:騎士/武士(把你的一個石頭頂級塔變為一個額外的小隊,就是你再哪邊造,造好以后再畫四個金幣,這邊就會多一隊由武士/騎士領隊的小隊,不過注意前提你的弓箭手得很多,不然會造成沒人狩獵的狀況,順便一說領隊的騎士和武士可以通過給他吃金幣加強他,一般是三個金幣,不過我有一次騎士吃了四個很迷,吃金幣會加強他抗打擊能力,受傷以后不會直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過前線喂幣技能來讓他持久作戰,小隊如果領頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會變成獵人開始往回跑,一隊上限是一個隊長四個弓箭手,升級以后的武士/騎士是八個金幣上限)
第五關:號角老漢(號角老漢升級的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺左邊不好守,就吹響左邊的號角,右邊的部隊就會去支援左邊,也是很好用的隱士之一)
隱士總結下來三個核心就是號角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒這三后期是另外一個游戲
v2.1.0版本
修正內容如下:
修正了數個可能破壞「Call of Olympus」任務流程的問題
修正了「Call of Olympus」中影響島嶼完成度的相關問題
修正了部分單位行為異常的問題
修正了數個Sprite、視覺特效和UI顯示問題
修正了數個多人模式下的顯示和同步問題






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