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長(zhǎng)生天機(jī)降世是一款國(guó)風(fēng)修仙開(kāi)放世界RPG手游。游戲以“天機(jī)現(xiàn)世,仙魔大戰(zhàn)”為核心劇情,構(gòu)建了一個(gè)靈氣充沛卻危機(jī)四伏的修仙大世界。上古時(shí)期封印的魔焰松動(dòng),三界秩序?yàn)l臨崩塌,玩家將化身“天機(jī)傳人”,從一介凡人踏上修仙之路,習(xí)得絕世功法,結(jié)交仙友妖靈,探尋天機(jī)背后的真相,最終肩負(fù)起守護(hù)三界的使命。長(zhǎng)生天機(jī)降世官網(wǎng)版手游融合自由探索與深度養(yǎng)成,搭配唯美國(guó)風(fēng)場(chǎng)景,為玩家?guī)?lái)沉浸式的修仙冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

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【古跡秘境別有洞天】
修仙者神通莫測(cè),能力非凡,絕非常人所能及,他們的行動(dòng)范圍自然也就遍及凡人不能涉足的上古遺跡、洞天秘境,實(shí)非凡人所能至也。 在《長(zhǎng)生:天機(jī)降世》中,隨著主角境界的提高,行動(dòng)范圍也會(huì)逐漸增大。隨著游戲進(jìn)度的不斷增加,主角的行動(dòng)范圍也將從高山深谷,逐步過(guò)渡到蠻荒遺跡、上古秘境之中,讓玩家一步步體驗(yàn)到凡人所不能企及的樂(lè)趣。
【陣法機(jī)關(guān)層出不窮】
無(wú)論是山谷中的宗門(mén)禁地,還是秘境中的失傳陣法,各式各樣的機(jī)關(guān)陷阱、神秘法陣都會(huì)貫穿其中。游戲內(nèi)對(duì)于這些機(jī)關(guān)陷阱和神秘法陣,會(huì)通過(guò)豐富有趣的解謎玩法來(lái)展現(xiàn)。
【戰(zhàn)斗策略極具挑戰(zhàn)】
如同所有RPG游戲一樣,《長(zhǎng)生:天機(jī)降世》中的每個(gè)角色也都有屬于自己的技能,戰(zhàn)斗采用極具策略性的卡牌戰(zhàn)斗,而非堆數(shù)值的無(wú)腦自動(dòng)戰(zhàn)斗。 為了更加貼合修仙內(nèi)容,我們?cè)谟螒蛑刑砑恿宋逍邢嗫恕⑽逍徐`氣以及靈力釋放,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。 另外,游戲中的敵人甚至冒險(xiǎn)場(chǎng)景,也將會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響:比如說(shuō)敵人也可以相互配合使用技能,在森林戰(zhàn)斗將會(huì)生成更多的木靈氣等,讓?xiě)?zhàn)斗更富有挑戰(zhàn)性。
【經(jīng)營(yíng)內(nèi)容充滿趣味】
只有冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗的修仙不免有些枯燥,所以《長(zhǎng)生:天機(jī)降世》在經(jīng)營(yíng)內(nèi)容方面也下了一些功夫。 修仙游戲當(dāng)然離不開(kāi)的煉丹和煉器內(nèi)容,煉丹和煉器沒(méi)有采用通行放置玩法,而是由一個(gè)有趣且需要一定策略的獨(dú)立玩法來(lái)支撐。 在城鎮(zhèn)的坊市中也可以和有不同傾向的NPC進(jìn)行以物換物的交易,還可以在萬(wàn)寶樓(商店)中直接用靈石砸暈伙計(jì)來(lái)滿足自己的物質(zhì)需求。
御劍飛行無(wú)束縛:解鎖御劍系統(tǒng)后,玩家可駕馭不同外觀的飛劍自由翱翔于大世界,飛行過(guò)程中無(wú)高度與區(qū)域限制。不僅能欣賞高空視角下的唯美場(chǎng)景,還可在飛行中觸發(fā)空中奇遇,如遭遇上古飛禽、發(fā)現(xiàn)隱藏寶箱。
裝備鍛造個(gè)性化:支持裝備自由鍛造與洗練,玩家可收集礦石、靈草等材料打造專(zhuān)屬武器裝備,通過(guò)洗練調(diào)整屬性詞條,甚至能為裝備銘刻專(zhuān)屬符文,提升戰(zhàn)力的同時(shí)打造獨(dú)一無(wú)二的外觀特效。
動(dòng)態(tài)天氣與晝夜系統(tǒng):游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣與晝夜交替,雨天地面會(huì)產(chǎn)生積水倒影,雪天場(chǎng)景會(huì)覆蓋皚皚白雪,晝夜變化還會(huì)影響部分NPC的出現(xiàn)與任務(wù)觸發(fā),如夜間才會(huì)出現(xiàn)的“夜行妖商”可兌換稀有道具。
低負(fù)擔(dān)護(hù)肝機(jī)制:設(shè)有自動(dòng)掛機(jī)與離線收益系統(tǒng),玩家離線時(shí)可自動(dòng)完成日常任務(wù)、獲取修煉資源;日常活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)合理,核心玩法可自由安排時(shí)間參與,兼顧修仙沉浸感與休閑玩家的時(shí)間需求。
核心修仙養(yǎng)成:通過(guò)修煉突破境界(煉氣、筑基、金丹、元嬰等),境界提升可解鎖新技能與玩法;修煉需消耗靈氣丹、修煉功法等資源,可通過(guò)副本、任務(wù)、掛機(jī)等途徑獲取。同時(shí)可培養(yǎng)靈寵、煉制丹藥,全方位提升自身實(shí)力。
大世界探索冒險(xiǎn):主線任務(wù)引導(dǎo)玩家探索各大區(qū)域,同時(shí)可自由探索隱藏地圖。地圖中分布著秘境入口、上古遺跡、世界BOSS等內(nèi)容,探索過(guò)程中還能采集資源、觸發(fā)隨機(jī)事件,如救助受傷的仙獸獲取靈寵蛋。
副本與挑戰(zhàn)玩法:包含“天機(jī)秘境”“魔焰入侵”“仙府試煉”等多種副本。“天機(jī)秘境”為組隊(duì)副本,掉落高階裝備;“魔焰入侵”為世界BOSS玩法,全服玩家共同挑戰(zhàn),擊殺后瓜分豐厚獎(jiǎng)勵(lì);“仙府試煉”為單人爬塔挑戰(zhàn),每層都有獨(dú)特的通關(guān)條件。
社交與競(jìng)技玩法:可創(chuàng)建或加入仙門(mén),與仙門(mén)成員共同建設(shè)仙府、挑戰(zhàn)仙門(mén)BOSS;參與“三界論劍”跨服PVP,與全服玩家切磋競(jìng)技,爭(zhēng)奪“修仙至尊”稱(chēng)號(hào);還能與好友組隊(duì)參與“雙人試煉”,解鎖專(zhuān)屬互動(dòng)動(dòng)作與獎(jiǎng)勵(lì)。
一、PVE推圖陣容:高效清場(chǎng)·穩(wěn)扎穩(wěn)打
陣容搭配:主角(青云劍仙·劍修)+ 靈月仙子(醫(yī)修)+ 雷劫法王(法修)
核心優(yōu)勢(shì):以AOE輸出為核心,搭配強(qiáng)效治療輔助,兼顧清場(chǎng)效率與生存能力,適配主線劇情、日常掛機(jī)等PVE場(chǎng)景,推圖速度快且容錯(cuò)率高。
主角(青云劍仙):劍修“青云劍仙”分支,技能“劍嘯九天”為大范圍AOE傷害,可同時(shí)攻擊5個(gè)目標(biāo);被動(dòng)“青云劍意”提升全隊(duì)劍修傷害15%,是陣容的核心輸出點(diǎn),清雜兵效率無(wú)人能及。
靈月仙子:新手任務(wù)贈(zèng)送的SR醫(yī)修仙友,大招“月華普照”為全隊(duì)恢復(fù)大量生命值并附加“傷害減免”buff,被動(dòng)“靈韻守護(hù)”每回合自動(dòng)復(fù)活1名倒地隊(duì)友(冷卻8回合),徹底解決推圖續(xù)航問(wèn)題。
雷劫法王:主線第四章解鎖的法修仙友,大招“雷劫降世”對(duì)敵方群體造成高額雷電傷害并附加“麻痹”效果(持續(xù)2秒),與主角的AOE技能形成“雙范圍輸出”,大幅提升清場(chǎng)速度。
該陣容所有仙友均可通過(guò)主線與新手福利獲取,養(yǎng)成資源消耗低,主角優(yōu)先提升“劍嘯九天”技能等級(jí),靈月仙子側(cè)重治療量屬性,可輕松通關(guān)前15章主線。
二、秘境副本陣容:BOSS攻堅(jiān)·破甲輸出
陣容搭配:主角(影刃劍尊·劍修)+ 破山尊者(體修)+ 丹塵子(醫(yī)修)
核心優(yōu)勢(shì):以單體爆發(fā)輸出為核心,搭配高防體修扛?jìng)c持續(xù)治療輔助,專(zhuān)門(mén)應(yīng)對(duì)“天機(jī)秘境”“仙府試煉”等高血量BOSS副本,通過(guò)破甲與單體傷害快速擊殺目標(biāo)。
主角(影刃劍尊):劍修“影刃劍尊”分支,技能“影刃穿心”對(duì)單體目標(biāo)造成5段高額傷害,且每段傷害遞增;被動(dòng)“破甲之刃”攻擊BOSS時(shí)無(wú)視其10%防御,是BOSS攻堅(jiān)的最佳輸出選擇。
破山尊者:通過(guò)“仙門(mén)商店”兌換碎片獲取的體修仙友,大招“山崩地裂”嘲諷BOSS并生成巨額護(hù)盾,被動(dòng)“磐石之軀”提升自身30%防御力,能頂住BOSS的高額單體傷害,為輸出創(chuàng)造安全環(huán)境。
丹塵子:SSR級(jí)醫(yī)修仙友,通過(guò)“累計(jì)登錄”活動(dòng)獲取,大招“九轉(zhuǎn)還魂丹”為單體目標(biāo)恢復(fù)大量生命值并附加“持續(xù)回血”效果,被動(dòng)“丹道精通”提升全隊(duì)治療效果20%,針對(duì)BOSS的高爆發(fā)傷害提供穩(wěn)定續(xù)航。
三、跨服PVP陣容:控場(chǎng)壓制·先手致勝
陣容搭配:主角(炎獄法神·法修)+ 風(fēng)吟仙子(輔助/控場(chǎng))+ 血影刺客(體修/輸出)
核心優(yōu)勢(shì):以AOE控場(chǎng)輸出為核心,搭配先手控制與突襲體修,通過(guò)控制鏈壓制敵方輸出,在“三界論劍”跨服PVP中占據(jù)主動(dòng)權(quán)。
主角(炎獄法神):法修“炎獄法神”分支,大招“炎獄風(fēng)暴”對(duì)敵方全體造成火系傷害并附加“灼燒”效果(持續(xù)掉血),被動(dòng)“火焰禁錮”有30%概率使受擊目標(biāo)眩暈1秒,兼具輸出與控場(chǎng)能力。
風(fēng)吟仙子:輔助型仙友,大招“風(fēng)卷殘?jiān)啤睂?duì)敵方全體造成傷害并降低其50%攻速與移速(持續(xù)3秒),被動(dòng)“風(fēng)之結(jié)界”開(kāi)局為全隊(duì)附加“閃避加成”,先手壓制敵方輸出節(jié)奏。
血影刺客:突襲型體修仙友,大招“血影突襲”直接瞬移至敵方后排輸出位置,造成高額傷害并附加“流血”效果,被動(dòng)“刺客信條”攻擊血量低于30%的目標(biāo)時(shí)傷害提升50%,可快速秒殺敵方脆皮輔助或輸出。
四、陣容搭配通用技巧
仙友羈絆優(yōu)先激活:部分仙友組合可觸發(fā)強(qiáng)力羈絆,如“靈月仙子+丹塵子”激活“醫(yī)道雙絕”(全隊(duì)治療+25%),“雷劫法王+炎獄法神”激活“元素共鳴”(火系與雷系傷害+20%),搭配時(shí)優(yōu)先組合有羈絆的仙友。
主角職業(yè)靈活切換:主角可在主城“職業(yè)導(dǎo)師”處免費(fèi)切換職業(yè)分支,根據(jù)不同場(chǎng)景需求調(diào)整定位,例如推圖用AOE輸出分支,BOSS戰(zhàn)用單體爆發(fā)分支,無(wú)需額外養(yǎng)成成本。
靈寵與陣容適配:搭配陣容時(shí)同步考慮靈寵技能,如PVE推圖選“群攻型靈寵”(如炎鳳)增強(qiáng)清場(chǎng),PVP選“控場(chǎng)型靈寵”(如冰麒麟)延長(zhǎng)控制鏈,靈寵技能可與仙友技能形成互補(bǔ)。
一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備:三大核心要素缺一不可
機(jī)關(guān)要塞的難點(diǎn)在于“機(jī)關(guān)傷害高+BOSS機(jī)制復(fù)雜”,提前做好裝備、技能、道具儲(chǔ)備,能大幅提升容錯(cuò)率。
1. 裝備配置:堆閃避抗控為主
優(yōu)先選擇“閃避”和“抗控”屬性裝備,核心推薦:
流云靴:閃避率+15%,機(jī)關(guān)陷阱多為“必中判定”,閃避可直接規(guī)避部分傷害,降低血線壓力。
鎮(zhèn)邪玉佩:免疫“眩暈”效果,部分機(jī)關(guān)(如天樞鎖落石、地軸門(mén)激光)會(huì)附帶眩暈debuff,免疫后可避免被連續(xù)控制致死。
機(jī)關(guān)師護(hù)腕(前期可用紫裝過(guò)渡):提前刷取紫色“抗機(jī)關(guān)傷害”護(hù)腕,減少15%-20%機(jī)關(guān)傷害,為后期正式獲取橙色版本鋪墊。
2. 技能搭配:輸出/治療/控制各司其職
不同職業(yè)需針對(duì)性調(diào)整技能,確保適配機(jī)關(guān)與BOSS戰(zhàn):
輸出職業(yè)(劍修/法修):必帶“破甲斬”(打BOSS弱點(diǎn)時(shí)傷害翻倍),可選“火球術(shù)”(玄光鏡機(jī)關(guān)專(zhuān)用,全職業(yè)可臨時(shí)解鎖),通用技能“躡云步”升至3級(jí),提升位移靈活性。
治療職業(yè)(醫(yī)修):點(diǎn)滿“群體護(hù)盾”(扛機(jī)關(guān)AOE傷害)和“持續(xù)回血”技能,備用“單體復(fù)活”,避免隊(duì)友因機(jī)關(guān)秒殺導(dǎo)致團(tuán)滅。
控制職業(yè)(輔助型法修):保留“定身術(shù)”(打斷BOSS關(guān)鍵技能、控住水鏡迷陣鏡像),搭配“減速領(lǐng)域”(限制金鈴陣小怪移動(dòng))。
3. 道具儲(chǔ)備:關(guān)鍵時(shí)救急
至少攜帶以下道具,避免因失誤重置進(jìn)度:
機(jī)關(guān)破解符×5:直接跳過(guò)1個(gè)小機(jī)關(guān),卡關(guān)時(shí)(如忘記天樞鎖踩磚順序)可應(yīng)急使用。
復(fù)活丹×3:團(tuán)隊(duì)復(fù)活道具,BOSS戰(zhàn)階段2、3易團(tuán)滅,需及時(shí)補(bǔ)充戰(zhàn)力。
凝神散×2組:解除BOSS“混亂”debuff,避免隊(duì)友因失控攻擊自身。
二、核心攻略:七機(jī)關(guān)逐個(gè)破解
七機(jī)關(guān)需按天樞→地軸→玄光→金鈴→水鏡→火紋→土牢的固定順序激活,每個(gè)機(jī)關(guān)有唯一破解方法,錯(cuò)步會(huì)觸發(fā)懲罰機(jī)制(掉血/重置/召喚小怪)。
機(jī)關(guān)名稱(chēng)破解方法避坑要點(diǎn)

三、終局BOSS:“機(jī)關(guān)傀儡?無(wú)妄”階段打法
BOSS分三階段,核心是“找弱點(diǎn)+躲機(jī)制”,不同階段戰(zhàn)術(shù)差異較大,需及時(shí)切換策略。
1. 階段1(血量100%-70%):基礎(chǔ)模式
BOSS技能:揮拳(單體傷害)、踩地(小范圍AOE,紅色預(yù)警圈)。
打法:輸出集中攻擊“胸口核心”(弱點(diǎn),傷害翻倍),坦克正面拉仇恨,治療保持全隊(duì)血線在80%以上,躲好踩地預(yù)警圈即可輕松應(yīng)對(duì)。
2. 階段2(血量70%-30%):召喚+激光模式
BOSS技能:召喚機(jī)關(guān)小兵(3只/波)、激光掃射(全屏傷害,持續(xù)3秒)。
打法:優(yōu)先清小兵(小兵會(huì)干擾輸出),激光掃射前BOSS會(huì)有“齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)”提示,全員躲到之前土牢的石壁殘骸后(可完全抵擋激光);治療全程掛群體護(hù)盾,避免被小兵和激光雙重消耗。
3. 階段3(血量30%-0%):狂暴模式
BOSS技能:攻擊速度提升50%,但暴露“背后齒輪”(新弱點(diǎn),傷害翻3倍)。
打法:坦克正面扛?jìng)鼴OSS注意力,輸出職業(yè)繞后集火“背后齒輪”,治療用“單體爆發(fā)回血”保住坦克;若提前解鎖“太虛步”,可直接穿過(guò)BOSS身體繞后,節(jié)省走位時(shí)間,30秒內(nèi)即可擊殺。
四、獨(dú)家通關(guān)技巧
暫停看提示:機(jī)關(guān)破解時(shí)按“ESC”可暫停,查看當(dāng)前機(jī)關(guān)規(guī)則,暫停期間不會(huì)重置進(jìn)度,適合記不住順序時(shí)使用。
組隊(duì)分工:組隊(duì)挑戰(zhàn)時(shí),安排1人專(zhuān)門(mén)記機(jī)關(guān)順序(如天樞鎖、火紋臺(tái)),2人負(fù)責(zé)輸出,1人專(zhuān)注治療,效率比 solo 提升40%。
資源傾斜:若 solo 卡關(guān),優(yōu)先將“凝神散”留給BOSS階段3,避免被混亂debuff導(dǎo)致團(tuán)滅;機(jī)關(guān)破解符優(yōu)先用于金鈴陣(時(shí)間緊張易失誤)。
機(jī)關(guān)要塞雖難度較高,但只要掌握機(jī)關(guān)破解順序和BOSS弱點(diǎn),搭配合理的裝備與道具,多試兩次即可順利通關(guān)。通關(guān)后解鎖的“太虛步”功法和橙色裝備,將為后續(xù)“破碎天宮”地圖的探索提供強(qiáng)大助力。
1、破除四圣法陣(遠(yuǎn)古地牢核心階段)
左側(cè)機(jī)關(guān)與逆氣怪獸:開(kāi)局位于地圖右下角,先前往左邊盡頭搜刮資源,接著向上觸發(fā)機(jī)關(guān)并按提示交互破解。之后會(huì)遭遇帶【逆氣】效果的怪獸,該怪獸會(huì)顛倒卡牌靈氣消耗規(guī)則。建議用輪回隊(duì)對(duì)戰(zhàn),切記關(guān)閉或不打出陣法卡,避免其變?yōu)? 2 靈氣消耗導(dǎo)致靈氣不足。擊敗怪獸后繼續(xù)深入,搜刮完畢再次交互機(jī)關(guān),隨后折返大殿破解第二個(gè)機(jī)關(guān),按順序點(diǎn)亮符文即可。


右側(cè)機(jī)關(guān)與普通怪獸:回到大殿后轉(zhuǎn)至右側(cè)區(qū)域,此時(shí)起始位置在左下角,直接奔赴右邊盡頭交互機(jī)關(guān)。破解后向上行進(jìn)會(huì)遇到第二只怪獸,它無(wú)特殊機(jī)制,輪回隊(duì)可輕松秒殺。擊殺后搜刮周邊物資,再與上方機(jī)關(guān)交互,折返破解最后一個(gè)機(jī)關(guān),完成后回到大殿。


觸發(fā)劇情與離開(kāi)地牢:返回大殿向上走觸發(fā)劇情,給被困的張釗丹藥助其恢復(fù),主線任務(wù)更新。之后搜刮大殿剩余物資,前往上方封印處交互破解,即可離開(kāi)遠(yuǎn)古地牢,進(jìn)入無(wú)名地窟。
2、無(wú)名地窟探索(銜接遠(yuǎn)古地牢的關(guān)鍵階段)


路線規(guī)劃與基礎(chǔ)戰(zhàn)斗:此地窟地圖復(fù)雜,推薦從左下角出發(fā),先沿紅色路線探索,再轉(zhuǎn)藍(lán)色路線。途中會(huì)遇到三組普通小怪,練度高直接用輪回隊(duì)秒殺,練度低可采用下毒策略應(yīng)對(duì)。中間區(qū)域的小 boss 難度不高,擊敗后能獲取神器衍木翠玉珠,記得順路開(kāi)啟寶箱。
沙地蟲(chóng)特殊應(yīng)對(duì):前行中會(huì)遭遇高血量的沙地蟲(chóng)組,其核心機(jī)制是埋沙減傷,每層埋沙減傷 1%,上限達(dá) 80%;當(dāng)埋沙層數(shù)超 100 層時(shí),沙地蟲(chóng)會(huì)清空層數(shù)并發(fā)動(dòng)高額攻擊。對(duì)戰(zhàn)時(shí)要控制出牌數(shù)量,避免過(guò)多出牌增加其埋沙層數(shù),可等其清空埋沙的間隙集中爆發(fā)輸出。
終局戰(zhàn)斗與任務(wù)收尾:擊敗沙地蟲(chóng)后繼續(xù)向下行進(jìn),出口處會(huì)遭遇焚天宗修士,直接開(kāi)戰(zhàn)即可。獲勝后成功離開(kāi)地窟,完成 “逃離地窟” 主線任務(wù),可獲得 500 靈石和 100 靈髓的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、后續(xù)銜接:擊殺火云子

離開(kāi)地窟回到北方大漠后會(huì)遭火云子攔截。他擁有 2800 萬(wàn)血量,技能 “血契” 讓其每次受擊回 2% 血量(即 56 萬(wàn)),且會(huì)召喚帶庇護(hù)詞條的小怪,需先擊殺小怪才能攻擊火云子。推薦用楚青青、鳩真真、元芙的傳統(tǒng)毒隊(duì)疊毒輸出;練度不足的話,可將元芙換成林瑤,利用三條生命優(yōu)勢(shì)拖延時(shí)間疊滿毒量,配合張釗每回合提供的 20 萬(wàn)蓄力,就能順利擊殺火云子,之后可獲得神器禍斗黑厄齒和太陽(yáng)無(wú)極精火。
長(zhǎng)生天機(jī)降世官網(wǎng)版憑借細(xì)膩的國(guó)風(fēng)美術(shù)、自由度極高的開(kāi)放世界與沉浸式劇情,為修仙題材手游樹(shù)立了新標(biāo)桿。其在保證玩法深度的同時(shí),兼顧了不同玩家的需求,無(wú)論是追求極致養(yǎng)成的硬核玩家,還是喜愛(ài)探索劇情的休閑玩家,都能在其中找到樂(lè)趣。動(dòng)態(tài)天氣、自由御劍等特色玩法進(jìn)一步增強(qiáng)了修仙世界的真實(shí)感,而低負(fù)擔(dān)的護(hù)肝機(jī)制也讓玩家能輕松享受修仙冒險(xiǎn)的魅力,是一款值得深入體驗(yàn)的國(guó)風(fēng)修仙佳作。
v0.9.3
寒霜祈典活動(dòng)開(kāi)啟
雪域探藏
冰原探秘開(kāi)啟,奇藏靈寶等你發(fā)掘!
冰靈符陣
解鎖冰霜符陣,破局通關(guān)贏取豪禮!
靈珠秘藏
靈珠秘藏現(xiàn)世,自選至寶心愿成真!
v0.8.9
一、新增與調(diào)整
1.秋季限時(shí)活動(dòng)"仙緣秋集"上線
- 獨(dú)特砍價(jià)系統(tǒng)每日開(kāi)啟隨機(jī)寶匣,使用「靈刃符」砍價(jià)可免費(fèi)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
- 分享仙緣碼邀好友助力,砍價(jià)更輕松。
- 使用活動(dòng)代幣「楓金葉」可兌換稀有資源(新增2款限定法寶)。
- 活動(dòng)持續(xù)15天(新玩家從注冊(cè)日起算)。
2.道法試煉玩法改版
- 全新機(jī)制的5組怪物登場(chǎng)(每日輪換1組)。
- 新增基于道法試煉專(zhuān)屬挑戰(zhàn)成就,根據(jù)通關(guān)的怪物境界達(dá)成成就,可獲得天命石和靈髓獎(jiǎng)勵(lì)。
- 優(yōu)化挑戰(zhàn)機(jī)制,采用門(mén)票制(每日贈(zèng)送10張)。
- 調(diào)整排行榜評(píng)定規(guī)則,基于最高怪物等級(jí)+傷害值。
特別提醒:道法試煉更新當(dāng)日將暫時(shí)關(guān)閉,更新完成后重新開(kāi)放。
3.神器系統(tǒng)拓展
- 神器等級(jí)上限由20級(jí)提升至25級(jí),稀有度由絕品提升至超品。
二、問(wèn)題修復(fù)
- 修復(fù)iPad Air和iPhone 13 mini設(shè)備上實(shí)名認(rèn)證/修改昵稱(chēng)時(shí)輸入框不可見(jiàn)的問(wèn)題。
- 修復(fù)了4級(jí)【裂木訣】卡牌傷害異常的問(wèn)題。
- 修復(fù)了使用【玄天幻妙訣】復(fù)制神威無(wú)量符時(shí),效果異常的問(wèn)題。
- 修復(fù)了法寶【千靈化浪佩】,穿戴多個(gè)效果異常的問(wèn)題。
- 修復(fù)了弱聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后跟蹤信息不消失的問(wèn)題。
- 修復(fù)了弱聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,BOSS盧樓可能會(huì)丟失的問(wèn)題。
- 修復(fù)了法寶【焚天鳳羽佩】錯(cuò)誤地對(duì)非火屬性攻擊生效的問(wèn)題。
三、系統(tǒng)優(yōu)化
- 部分UI界面中顯示的貨幣使用數(shù)值縮寫(xiě)。
- 部分UI界面增加了物品稀有度顯示。
- 優(yōu)化了法寶【焚天鳳羽佩】的傷害效果。












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