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仙境傳說RO是一款心動網(wǎng)絡(luò)出品,Gravity正版授權(quán)的多人在線角色扮演(MMORPG)手游。仙境傳說RO以經(jīng)典的《仙境傳說》端游為藍(lán)本,利用3D技術(shù)將RO標(biāo)志性的Q萌人物、魔物和場景以最細(xì)致的方式重現(xiàn),旨在為老玩家?guī)硎煜さ男赂袆樱瑫r(shí)也為新玩家構(gòu)建一個(gè)充滿愛與冒險(xiǎn)的米德加爾特王國。

經(jīng)典IP完美還原: 游戲忠實(shí)還原了RO端游的經(jīng)典元素,包括標(biāo)志性的Q萌畫風(fēng)、普隆德拉、吉芬、斐揚(yáng)等耳熟能詳?shù)牡貓D場景,以及自由加點(diǎn)、就職轉(zhuǎn)職、卡片系統(tǒng)、頭飾穿搭等核心玩法,讓玩家重溫最初的冒險(xiǎn)回憶。
3D與2.5D自由切換: 玩家可以在3D和2.5D視角之間自由切換,既能欣賞到精致的3D人物和場景細(xì)節(jié),也能體驗(yàn)到經(jīng)典RO的2.5D俯視角操作感。
完整職業(yè)體系與自由轉(zhuǎn)職: 游戲提供了原版RO的全部完整職業(yè)體系,從初心者到一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn),乃至后續(xù)的進(jìn)階職業(yè),豐富多樣的職業(yè)搭配與養(yǎng)成等待玩家探索。同時(shí),支持一鍵轉(zhuǎn)職功能,讓玩家不再為職業(yè)選擇而煩惱。
豐富的社交與公會玩法: 冒險(xiǎn)之旅中,玩家可以與志同道合的伙伴創(chuàng)建公會,相互幫扶,建立羈絆。游戲內(nèi)有實(shí)時(shí)組隊(duì)、道具交易、公會建設(shè)、MVP爭奪、GVG(公會戰(zhàn))等豐富的交互系統(tǒng),讓冒險(xiǎn)更精彩。
減負(fù)減壓,超速追趕: 針對手游玩家的特點(diǎn),游戲進(jìn)行了優(yōu)化,日常任務(wù)可以快速完成,新人玩家享有多倍經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,回歸玩家也有專屬特權(quán),確保無論何時(shí)加入游戲,都能找到樂趣并快速融入。
多樣化PVP與GVG玩法: 游戲提供了大量的休閑與競技PVP(玩家對戰(zhàn))和GVG(公會戰(zhàn))玩法,考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)比拼、合理分工與策略搭配,共同為榮譽(yù)而戰(zhàn)。
千變造型與花樣坐騎: 游戲內(nèi)有上千款外觀、頭飾供玩家自由DIY組合穿搭,還有豐富的單雙人坐騎可供收集,讓每個(gè)冒險(xiǎn)者都能展現(xiàn)獨(dú)一無二的個(gè)性。
實(shí)時(shí)交互與便捷溝通: 游戲內(nèi)置適合手機(jī)使用的聊天界面,并優(yōu)化了原汁原味的交互表情氣泡,方便玩家實(shí)時(shí)溝通,增進(jìn)互動。
主線任務(wù)與副本挑戰(zhàn): 玩家通過完成主線任務(wù)了解游戲世界觀和劇情,同時(shí)挑戰(zhàn)各種副本獲取經(jīng)驗(yàn)、裝備和材料。
野外掛機(jī)與MVP爭奪: 經(jīng)典RO的掛機(jī)玩法得以保留,玩家可以在野外自動戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)和掉落。同時(shí),世界MVP怪物的爭奪是游戲內(nèi)重要的PVPVE玩法。
裝備養(yǎng)成與卡片系統(tǒng): 收集各種裝備,并通過強(qiáng)化、精煉、附魔等方式提升屬性。經(jīng)典的卡片系統(tǒng)也完整保留,通過鑲嵌卡片為裝備附加特殊效果。
公會戰(zhàn)與競技場: 參與大規(guī)模的公會戰(zhàn)(GVG)和競技場PVP,與其他玩家進(jìn)行對抗,爭奪榮譽(yù)和排名。
生活技能與休閑玩法: 游戲還包含了釣魚、料理、拍照等休閑玩法,豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。
1、弓箭手系列的特性是能夠遠(yuǎn)距離的向敵人射出箭矢,并且擁有很強(qiáng)的機(jī)動性和靈活性。其中又分為一轉(zhuǎn)「弓箭手」和二轉(zhuǎn)的「神射手」。一轉(zhuǎn)「弓箭手」主要是透過【二連矢】同時(shí)射出兩支箭來造成高額的單體傷害。而二轉(zhuǎn)「獵人」后,則有了兩種攻擊模式。
進(jìn)階二轉(zhuǎn)后的「神射手」在攻擊力及強(qiáng)化能力更加強(qiáng)大。技能【銳利射擊】對著指定區(qū)域射出銳利一箭后,還同時(shí)提高了自身的爆擊機(jī)率,而【狙殺瞄準(zhǔn)】則是全面提升六維屬性、攻擊力及爆擊機(jī)率等。
服事系列中一轉(zhuǎn)「服事」是神的代理人,可以透過圣屬性技能【神圣之光】來凈化亡靈。而進(jìn)階二轉(zhuǎn)后的「神官」,不僅僅追求輔助隊(duì)友而以,而是要成為隊(duì)伍中的頂梁柱。技能【神圣殿堂】可以在指定區(qū)域內(nèi)制造神圣結(jié)界,讓隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)免疫所有的傷害。
2、商人系列中一轉(zhuǎn)「商人」的攻擊技能非常獨(dú)特,有透過消耗銅幣來造成傷害的【金錢攻擊】或是透過商人獨(dú)有的手推車,來對周遭魔物進(jìn)行打擊的【手推車攻擊】。
二轉(zhuǎn)「鐵匠」后有戰(zhàn)斗系及制造系兩種發(fā)展方向。戰(zhàn)斗系鐵匠可以學(xué)習(xí)【大地之擊】及【兇砍】等攻擊技能來站在第一線與魔物們進(jìn)行戰(zhàn)斗。制造系鐵匠則是可以學(xué)習(xí)制作各式武器的「置換器」,透過置換器可以為武器增加附帶屬性。
進(jìn)階二轉(zhuǎn)的「神工匠」再進(jìn)一步也發(fā)展了兩種不同方向的攻擊技能。一種為透過消耗銅幣來提升裝備攻擊力的技能【兇砍最大值】 。而另外一種則為召喚【AAS 突擊炮】來一同并肩作戰(zhàn),突擊炮的能力值會繼承自角色的部分屬性。
3、魔法師系列中一轉(zhuǎn)「魔法師」就能操控多種元素,爆裂的火屬性魔法【火球術(shù)】、讓目標(biāo)陷入冰棟狀態(tài)的水屬性魔法【冰凍術(shù)】、大范圍的風(fēng)屬性魔法【雷爆術(shù)】及讓目標(biāo)進(jìn)入石化狀態(tài)的地屬性魔法【石化術(shù)】。二轉(zhuǎn)「巫師」后,四系魔法都獲得更進(jìn)一步的強(qiáng)化。
最后,進(jìn)階二轉(zhuǎn)的「超魔導(dǎo)士」,除了四系魔法外,還掌握了無屬性魔法。透過【吸魂術(shù)】,擊到敵人的同時(shí)可以獲得一定的魔法值,讓魔法輸出永不停歇。而【念力連擊】則是獨(dú)特的念屬性魔法,可以機(jī)率造成目標(biāo)陷入詛咒狀態(tài)。
4、盜賊系列中一轉(zhuǎn)「盜賊」精通隱匿和潛行之術(shù),可以透過【殘影】提高自身閃避值及移動速度,再搭配【隱匿】無聲無息地靠近敵人。攻擊方面,則是依靠【二刀連擊】提升攻擊傷害外,加上技能【施毒】可以有機(jī)率使目標(biāo)進(jìn)入中毒狀態(tài),造成每秒固定百分比血量的傷害。
二轉(zhuǎn)「刺客」后則是依據(jù)選擇的武器不同,有不一樣的技能搭配。學(xué)習(xí)技能【左右手修練】可以手拿雙刀,施放【深紅切割】對敵人造成多段重?fù)簟6鴮W(xué)習(xí)技能【拳刃修練】則是可以增加拳刃類武器的傷害,配合【音速投擲】瞬間對敵人造成8段連擊,還有機(jī)會使目標(biāo)進(jìn)入暈眩狀態(tài)。
進(jìn)階二轉(zhuǎn)后的「十字刺客」再度增加新的攻擊手段及保命手段。【心靈震波】提供了遠(yuǎn)距離的無屬性物理攻擊,而【黑暗瞬間】則是個(gè)讓我們在被包圍的情況下,可以有機(jī)率使群體陷入眩暈、黑暗或流血的超強(qiáng)力范圍控場技能。
5、劍士系列中一轉(zhuǎn)「劍士」擁有堅(jiān)韌的體魄,可以透過技能【狂擊】、【怒爆】來造成強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出,防御方面則是可以透過【挑釁】來為團(tuán)隊(duì)吸引怪物仇恨,并施展【霸體】確保受到攻擊時(shí)不會造成停頓。
6、二轉(zhuǎn)「騎士」后則是有多種不同選擇;如果追求較高的移動速度及遠(yuǎn)距離的攻擊可以考慮流派「槍騎」:透過【騎乘術(shù)】來騎乘大嘴鳥,并手拿長槍使用【騎乘攻擊】的「槍騎」流派。或是追求強(qiáng)大的單體輸出,則可以透過【劍攻速增加】來加強(qiáng)攻擊速度,并不時(shí)的藉由【先鋒追擊】來達(dá)成二連擊的「敏劍」流派。
進(jìn)階二轉(zhuǎn)后的「騎士領(lǐng)主」更進(jìn)一步加強(qiáng)了兩個(gè)流派的優(yōu)點(diǎn)。「槍騎」流派可以透過【螺旋擊刺】進(jìn)一步增加對魔物的傷害,「敏劍」流派則是可以透過【靈氣劍】來達(dá)到「無視目標(biāo)防御力」的強(qiáng)力攻擊。
1、職業(yè)選擇
游戲繼承了RO經(jīng)典的職業(yè)體系,通常從初心者開始,然后進(jìn)行一轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn),乃至后續(xù)的進(jìn)階職業(yè)。新手在選擇職業(yè)時(shí),可以根據(jù)自己的喜好和未來的團(tuán)隊(duì)定位來考慮:
劍士系 (轉(zhuǎn)職騎士): 擁有高防御和生命力,擅長近戰(zhàn)輸出和吸引仇恨。適合喜歡沖鋒陷陣、保護(hù)隊(duì)友的玩家,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的坦克。
魔法師系 (轉(zhuǎn)職巫師): 遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,擁有強(qiáng)大的元素攻擊和控制能力。適合喜歡高爆發(fā)、群體傷害的玩家,是團(tuán)隊(duì)中的主要輸出。
弓箭手系 (轉(zhuǎn)職獵人): 遠(yuǎn)程物理輸出,擅長遠(yuǎn)程打擊和設(shè)置陷阱。適合喜歡風(fēng)箏敵人、靈活走位的玩家,輸出穩(wěn)定且有一定控制。
盜賊系 (轉(zhuǎn)職刺客): 近戰(zhàn)物理輸出,擅長閃避、隱匿和高頻率攻擊。適合喜歡高爆發(fā)、切入后排的玩家,操作要求相對較高。
服事系 (轉(zhuǎn)職牧師):輔助治療職業(yè),擁有強(qiáng)大的回復(fù)和增益技能。適合喜歡輔助隊(duì)友、提供續(xù)航的玩家,是團(tuán)隊(duì)中最重要的支援。
商人系 (轉(zhuǎn)職鐵匠): 獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)型職業(yè),擅長物品制造和交易。適合喜歡通過生產(chǎn)和交易積累財(cái)富的玩家,后期也能有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。
新手建議: 如果是第一次玩RO類游戲,劍士(騎士)和服事(牧師)相對容易上手,且在組隊(duì)中非常受歡迎。
2、新手期玩法
跟隨主線任務(wù): 游戲初期,最重要的是跟隨主線任務(wù)。主線任務(wù)會引導(dǎo)你熟悉游戲世界觀、基本操作和各個(gè)系統(tǒng),并提供大量的經(jīng)驗(yàn)和初期裝備。
日常任務(wù)與看板任務(wù): 完成日常任務(wù)和看板任務(wù)是獲取經(jīng)驗(yàn)和材料的重要途徑。這些任務(wù)通常簡單快捷,是每日必做。
組隊(duì)冒險(xiǎn): RO是一個(gè)強(qiáng)調(diào)社交的游戲,許多任務(wù)和副本都需要組隊(duì)完成。積極加入隊(duì)伍,不僅能提高效率,還能結(jié)識新朋友。
熟悉地圖: 了解各個(gè)地圖的怪物分布、NPC位置和傳送點(diǎn),能幫助你更高效地進(jìn)行游戲。
3、核心系統(tǒng)
裝備養(yǎng)成: 游戲中可以通過打怪掉落、副本獎勵、任務(wù)獲取等方式獲得裝備。裝備可以通過強(qiáng)化、精煉、附魔等方式提升屬性。
卡片系統(tǒng): RO的特色系統(tǒng)之一。怪物會掉落卡片,將卡片鑲嵌到裝備上可以獲得額外的屬性加成或特殊效果。收集不同的卡片是提升實(shí)力的重要途徑。
頭飾與外觀: 游戲中有上千款頭飾和外觀供玩家自由搭配,打造個(gè)性化的角色形象。
公會系統(tǒng): 加入公會可以參與公會專屬活動(如GVG公會戰(zhàn)、公會副本),獲得公會福利,并結(jié)識更多志同道合的伙伴。
生活技能: 游戲還包含了釣魚、料理、拍照等休閑生活技能,可以放松心情,也能獲取一些游戲資源。
4、資源獲取與養(yǎng)成
野外掛機(jī): 經(jīng)典RO的掛機(jī)玩法得以保留。選擇合適的掛機(jī)地點(diǎn),可以自動戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)和掉落物品。
MVP/Mini Boss爭奪: 野外MVP和Mini Boss是稀有裝備和卡片的重要來源,但競爭激烈,通常需要組隊(duì)挑戰(zhàn)。
交易所: 游戲內(nèi)設(shè)有交易所,玩家可以在這里買賣裝備、材料和卡片,通過經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)獲取所需資源。
5、 注意事項(xiàng)
合理加點(diǎn): 在升級時(shí),根據(jù)你選擇的職業(yè)和未來的發(fā)展方向,合理分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),避免浪費(fèi)。
善用自動戰(zhàn)斗: 游戲提供了自動戰(zhàn)斗功能,但在面對強(qiáng)敵或特殊副本時(shí),仍需手動操作和技能釋放。
多與玩家交流: 遇到問題可以向其他玩家請教,或者在公會中尋求幫助。RO的社區(qū)氛圍通常比較友好。
v1.1.54版本
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鬼步連環(huán)穿梭,凝時(shí)鎖定目標(biāo)血條,伺機(jī)瞬斬收割!
-大地圖探索「深淵之湖」
全新的主線劇情「龍族的深淵」即將開啟
超大地圖體驗(yàn),多種探索玩法,盡情享受RO大陸上的每一個(gè)角落
-全新系統(tǒng)「職業(yè)技能傳承」
學(xué)習(xí)其他職業(yè)的技能并加以傳承,進(jìn)一步提升冒險(xiǎn)者的實(shí)力










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