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手機版攻城模擬器是一款根據物理規則制作的策略戰爭手游,游戲由steam移植而來,完美保留了游戲的各種機制。玩家在游戲中需要控制自己的軍隊,去攻占不同的城市,玩家需要在游戲前期準備的過程中,根據地形、城堡弱點、兵力分布,整理出具體的作戰策略。在攻城的過程中,玩家需要全程參與,你不僅能控制單獨的士兵進行某項人物,還能操作整群士兵進行攻擊。雖然游戲整體的畫面不算精美,但是玩法確實不錯,另外攻城模擬器支持聯網功能,玩家可以邀請好友一起參加對戰。

基于真實物理的有趣戰斗
使用投石車一舉摧毀城墻,還是派遣騎兵出擊橫掃戰場?
游戲的戰斗基于物理模擬,同樣的對陣也許會有不同的結果。選擇你最喜歡的戰斗方式,實時指揮你的部隊,在真實的物理世界中戰斗!
獨特多樣的部隊與勇敢聰慧的士兵
游戲中擁有超過10種各具特點的部隊。每只部隊都有著獨特的屬性與技能、并能與其他部隊協同配合克制敵人,在不同場景下發揮巨大的作用。
每一個士兵都有自己獨立的AI。在遵從你指揮的同時,也會根據隊友與戰場形勢作出自己的判斷和選擇。
此外,在這個物理世界里,他們還長得很可愛。
有趣的玩法拓展
不止是指揮部隊獲得勝利,你還可以附身于部隊的指揮官親自上場作戰,與敵人近距離戰斗。
未來還將加入自定義模組與聯機模式,讓這個攻城游戲變得更有趣一些。
高度自由的沙盒模式
游戲提供了高度自由的沙盒模式,玩家可以自定義地圖、建筑、兵種和器械,創造出屬于自己的攻城戰場景。
策略至上
游戲強調策略的重要性,玩家需要根據不同的地形、敵人的部署和己方的兵力,制定合理的戰術才能取得勝利。

1、騎砍與全戰的完美融合! 結合騎砍的戰術策劃與全戰的操作爽感,為你帶來前所未有的游戲體驗!
2、自由關卡設計,無限可能! 你的戰略,你的世界!在這里,關卡由你自由設計,每一個細節都充滿了無限可能。挑戰自我,創造屬于你的獨特戰場!
3、多樣地形與兵種,智慧對決! 從山丘到平原,從森林到沙漠,地形多變,兵種各異。巧妙運用你的戰術智慧,讓每一場戰斗都充滿策略與激情!
4、帝國時代的回憶,經典再現! 重溫帝國時代的經典戰役,感受高效有趣的關卡設計!在這里,你將成為真正的帝國霸主!
5、更多精彩,即將上線! 更多自定義內容即將上線,持續為你帶來全新的游戲體驗!訂閱我們的游戲,搶先體驗更多好玩的關卡!
6、小體量,大樂趣,實惠價格! 小巧的游戲體量,卻能帶來豐富的游戲樂趣!價格實惠,物超所值,絕對是你不可錯過的策略佳作!

最強軍隊:由你打造! 豐富的兵種與攻城武器任你挑選,打造屬于你的無敵軍團!以強大的軍隊,征服一切敵人,展現你的戰略才華!
攻防兼備:策略為王! 不只是簡單的攻城略地,更有復雜的地形與防守機制等你來挑戰!合理利用資源,建設堅固的防御工事,保護你的領地!
殺敵奪金:實時建造! 擊殺敵人獲取金幣,實時升級你的軍隊與防御工事!每一次戰斗,都是對實力與策略的考驗!
無雙模式:小兵逆襲! 代入小兵視角,親身體驗七進七出的英勇戰斗!感受小兵逆襲的豪情壯志,展現你的個人英雄主義!
創意工坊:打造你的三國傳奇! 發揮你的創意,制作屬于你的三國演義劇情!與好友分享你的創意作品,共同演繹三國英雄傳奇!

戰術的博弈,也是名譽的維護,畫風簡單,一個個呆頭呆腦的火柴人,也需要合理安排戰術,各兵種之間相互配合,鏈錘,長槍,弓箭,斧兵,弩手,大錘,巨人,不同兵種加點獲得不同的技能,給士兵們指定策略發號施令。
附身士兵,化身為火柴人版騎馬與砍殺
游戲深度還原了攻城體驗,建設城防,操控攻城器械,組建隊伍,率軍攻陷敵方城池取得勝利,戰術博弈,策略對戰,箭陣,盾陣,騎兵沖陣。
多人聯機對戰,要說簡單嘛,這畫風看似就沒什么難度,要說難嘛,其中策略玩法,戰術安排,我只能說是人心難測。打不過就撤
游戲移植steam,40+單人關卡,10余個聯機關卡,沙盒自定義編輯,制作組也在不斷添加新的內容,期待早日上線移動端
v1.0.96
兵種和技能更新:
1. 新增斧兵晉級兵種,重甲訓練單位:死士?;A傷害250,生命1200,攻擊間隔1.5,移動速度1.4,訓練費用1800。可習得主動技能“酎”。
2. 新增死士主動技能“酎”。可提升三級,點數消耗3/3/3。冷卻時間60秒。開啟后,提升死士基礎100%傷害,增加100%的基礎移動速度,并大幅增加斧兵迎擊時的移動速度,攻擊間隔-30%/-40%/-50%,并有10%幾率造成3/4/5倍傷害。增益效果持續8/15/20秒,持續期間,普通攻擊無法中斷死士行動,并免疫擊倒,但被擊傷害增加100%。在增益效果結束后,將開始產生副作用:移動速度-50%,擊倒抵抗-5/-3/0,持續12秒。副作用生效期間,死士被擊傷害增加100%/50%/0%。
3. 駱駝兵更新:士兵生命可提升五級,每級增加80%/100%/100%/100%/120%,點數消耗3/3/3/3/3。
4. 前鋒營更新:生命500->600,沖鋒擊升級上限3->1,一級沖鋒擊發動距離5->7.5,傷害2->3;增加技能乾坤一擊,可升級3級,30%概率對敵人造成1.5/2/3倍傷害,點數消耗2/2/2。
5. 大錘增加新的蓄力擊技能:附身時按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力完成可發動蓄力攻擊,對有效范圍內地人造成1.0/1.5倍傷害??商嵘?,點數消耗3/3,蓄力時長3/2.5,傷害半徑0.9/0.9米。
6. 大錘的奮力一擊技能更新:傷害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半徑0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次數5/5/5->5/8/12,持續時間15/15/15->15/20/30。
7. 大錘奮力一擊的范圍動畫現在會隨生效范圍一起變化。
8. 神射手增加被動技能“鷹眼”,可提升三級,點數消耗3/2/2,將附身時的瞄準速度提升為1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默認為單體攻擊,傷害250,生命5000,攻擊間隔1.0秒,移動速度0.9,招募費用800。傷害可提升五級,每級可增加60%/60%/80%/80%/80%基礎傷害;生命可提升五級,每級可提升80%/80%/120%/160/%/200%基礎生命;可學習主動技能“震擊”和被動技能“蓄力擊”。
10. 新增巨人主動技能“震擊”,可學習三級。發動后,在15秒內的3次攻擊可對半徑1.5/2.0/2.5范圍內的敵人造成傷害,并在2/3/4秒內降低敵人移動速度50%/65%/80%,攻擊附加1/2/3點擊倒值。技能冷卻時間60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力擊”,可升級3級。在附身時按住攻擊鍵開始蓄力,蓄力時間2/1.5/1.2秒,完成后可發動蓄力攻擊,對身前1.5/2/2.5米距離敵人造成1.0/1.5/1.5倍傷害,附加1/2/3點擊倒值。
12. 部隊建造機制更新,建造速度現在和小隊人數有關:在小隊9人時,將按照100%的建造速度完成。小隊每增減一個士兵,影響建造速度±10%,建造速度最快為基礎速度的200%。
13. 修復了駱駝兵可以晉級為重甲騎兵的問題。
14. 修復了突擊手燃燒瓶技能丟失的問題。
15. 井欄速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城錘和硬頂攻城錘速度降低,1.6->1.2。
系統更新:
1. 增加了賬號服務器,用來記錄你的戰績和游戲個性化信息,存儲你在游戲中所收集到的頭像元素、兵裝、徽章、成就和BattlePass等內容。
2. 增加了服務端封禁功能,在社區和游戲中的不文明行為或違規行為可能導致暫時或永久的封禁,請珍惜自己的游戲賬號。
3. 增加了檔案信息菜單,可以在主菜單查看。
4. 在檔案信息中加入了戰績統計統計系統,記錄你在匹配游戲中的勝利數和稱號獲得數。
5. 在檔案信息中加入了可自定義的頭像系統,允許你可行化的展示自己的檔案。
6. 增加入了兵裝系統,允許你個性化自己的小隊。在游戲中,你所招募的部隊將穿著你為其列裝的兵裝。
7. 在測試期間的匹配模式中,開發組提供了AI“陪玩”,幫忙在人數較少時“湊人”。在人機練習賽和對戰游戲匹配時,如果超過60秒仍沒有足夠的玩家,將會補充AI敵人和大家一起游戲。
控制和交互更新:
1. 在戰斗偏好設置中增加了布局選項,你可以根據自己的習慣切換為“經典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下還具有特殊的個性化選項。
2. 現在選中部隊時,若點擊到了不可行走區域將使用灰色光柱指示器進行標記反饋,而不會取消部隊的選中狀態。
3. 優化了機械占據操控。
4. 優化了器械操控時的射擊模式交互。
5. 修復了自裁按鈕丟失的問題。
6. 修復了部分技能無法正常施放的問題,如:槍陣突襲等。










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