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遠(yuǎn)方玩家在游戲中的主要任務(wù)是控制飛機(jī)避開障礙物,不斷前進(jìn)。游戲的難度會隨著玩家的連續(xù)通關(guān)而增加,但同時(shí)也會根據(jù)玩家的連續(xù)失敗來適當(dāng)降低難度,確保玩家能夠持續(xù)享受游戲的樂趣。此外,游戲中的故事碎片是玩家繼續(xù)探索的動力,而美術(shù)設(shè)計(jì)則與游戲主題完美契合,為玩家提供了一次獨(dú)特的視覺和聽覺體驗(yàn)。
1、游戲設(shè)計(jì)簡單,但玩法不單一,隨著關(guān)卡的推進(jìn),難度逐漸增加。
2、游戲難度會根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整,避免玩家長時(shí)間卡在某一關(guān)卡。
3、美術(shù)設(shè)計(jì)貼合主題,暗色調(diào)中點(diǎn)綴著點(diǎn)光源,營造出一種冷漠中帶有希望的氛圍。
1、提供了雙手劃動和重力感應(yīng)兩種操作模式,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
2、畫面表現(xiàn)極簡但多變,色彩之旅為玩家?guī)聿煌囊曈X體驗(yàn)。
3、原創(chuàng)音樂恰到好處,多首背景音樂或憂傷或靜謐,讓玩家完全沉浸其中。
4、關(guān)卡障礙隨機(jī)且豐富,根據(jù)音樂節(jié)拍生成,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
1、點(diǎn)擊屏幕中的光球開始游戲,左上角的書籍顯示故事收集程度,左下角顯示關(guān)卡距離。
2、通過滑動屏幕控制飛機(jī)的方向和角度,避開所有障礙,一旦撞擊游戲結(jié)束。
3、點(diǎn)擊右上角可以切換游戲模式,如無限飛行或禪模式,提供不同的游戲體驗(yàn)。
1、游戲的美術(shù)和音樂設(shè)計(jì)非常出色,能夠給玩家?guī)砩羁痰那楦畜w驗(yàn)。
2、游戲難度的動態(tài)調(diào)整讓玩家能夠持續(xù)享受挑戰(zhàn),同時(shí)不會因?yàn)殡y度過高而感到沮喪。
3、故事碎片的收集為游戲增加了探索的樂趣,讓玩家有動力繼續(xù)前進(jìn)。
v2.0.0版本
1 游戲結(jié)束時(shí)增加了一首歌。
2 修復(fù)了阿拉伯語的一些問題。










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